23 outubro, 2009 | 2 Comentários »
A um tempo atrás a Blizzard lançou o Blizzard Authenticator, que é um pequeno Token que a cada 30 segundos gera um código, e que esse código é usado para conectar na sua conta da Battle.Net. Esse token é muito usado por bancos também, a finalidade do mesmo e aumentar a segurança da sua conta, pois mesmo tendo a conta hackeada, e alguem roubar sua senha, não vai conseguir logar na mesma pois precisa do código do Token que somente você possui.
Depois de ser lançado o Token, a Blizzard então criou uma versão para aparelhos móveis chamado Blizzard Mobile Authenticator. De inicio era apenas para Iphone e Ipod, so que depois saiu uma versão para os outros aparelhos.
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Categoria : Telefonia, World of Warcraft por Thiago Melo
21 agosto, 2009 | 1 Comentário »

Acabou de começar a Blizzcon2009, um dos maiores eventos anuais do mundo dos games. A Bliizcon (Blizard Conference) é um evento onde a Bliizard costuma mostrar seus produtos e anunciar novidades da empresa, o evento ocorre em Anaheim California, e este ano esta sendo trasmitido ao vivo pela DirectTV para todo mundo.
Este ano teremos novidades como nova classe para o Diablo3, nova expansão do Wow (provavelmente) e ainda show do Ozzy no final do evento.
Estou assistindo aqui e vou atualizando com o que for anunciado.
http://www.blizzcon.com/
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Categoria : Jogos, World of Warcraft por Thiago Melo
22 janeiro, 2009 | 4 Comentários »
Hoje depois do Patch 3.0.8 resolvi atualizar meus addons, os dois tinham uns bugs que eu já estava sabendo só estava sem tempo de arrumar.
Killer Monkeys – Recipe Tree: Esse addon tava com um bug que causava um loop infinito travando o jogo, olhando o código percebi que o item Large Prismatic Shard é feito com Small Prismatic Shard e Small Prismatic e feito de Large, com isso qualquer recipe que ussase Prismatic Shard entrava em loop infinito.
A solução foi colocar os dois na lista de ignore, essa lista foi criada para Leatherworking onde ele ficava calculado todo tipo de couro para os itens, resolvi tambem coloar as Enchanting Rod na ignore list.
Killer Monkeys – Attendance: Esse addon começou com um problema em janeiro, que era criar raids com o mês (zero), pelo o que percebi ele ficou meio doido na virada do ano, o função que deveria calcular que se o mês anterior fosse dezembro, voltasse um ano, não estava funcionando, com isso ele deixava Janeiro com 1 e Dezembro com 0.
A solução foi remover esse código e usar uma função do jogo que pega o mês exato de acordo com o Offset que está sendo utilizado.
Ambos Addons se encontram hospedados na Curse Gaming, e podem ser atualizados pelo Curse Client ou baixados diretamente.
KM Recipe Tree http://my.curse.com/downloads/wow-addons/details/killer-monkeys-recipe-tree.aspx
KM Attendance http://my.curse.com/downloads/wow-addons/details/km_att.aspx
Categoria : Jogos, Lua XML, Programação, World of Warcraft por Thiago Melo
01 dezembro, 2008 | 11 Comentários »
Muita gente me pergunta se é dificil programar utilizando a API do World of Warcraft, programar mesmo não é dificil, porem achar conteudo sobre o assunto não é tão simples.
Eu sou um fã de carteirinha do portal wowwiki.com, nesse site está concentrado muita informação sobre warcraft, assim como a Lore, Gameplay e também sobre a API do World of Warcraft.
Quando eu tive a idéia de criar o KM_RecipeTree, eu já tinha noção que no wowwiki eu poderia encontrar informações de como inciar o projeto. Como sempre eu achei o velho exemplo de qualquer inicio em linguagem de programação que é o “Hello World”.
Vou mostrar aqui neste artigo como criar um simples Addon “Hello World” e como interagir com a API do jogo mostrando a quantidade de “gold” que seu personagem tem. Avisando que esses dois Addon de exemplo já existem no kit de desenvolvimento oficial da Blizzard, eu só vou explicar passo a passo da criação de cada um.
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Categoria : Jogos, Lua XML, Programação, World of Warcraft por Thiago Melo
26 novembro, 2008 | 2 Comentários »

Meu primeiro addon foi um que eu fiz com a saida da BC, era o KM_RecipeTree (Killer Monkeys – Recipe Tree) esse addon eu fiz porque eu tinha um lock tailor e era muuuito chato ficar calculando os mats que precisava para fazer os itens, tipo o cara me perguntava QUAIS OS MATS DA BAG? se eu falar é tantos bold of cloth ai cara e os MATS DO BOLT? puts, ai eu fiz um addon que calcula tudo isso e manda no chat
Mais info aqui: http://my.curse.com/downloads/wow-addons/d…ecipe-tree.aspx (não ta funcionando na WOTLK mas vou atualizar em breve)
bom voltando ao mais novo 
Site do Addon no Curse.com
http://my.curse.com/downloads/wow-addons/details/km_att.aspx
O Killer Monkeys – Attendance é um addon que tem como função gerar o numero de attendance dos membros da guild, usando como base de dados o sistema de calendário do jogo. De inicio a minha guild (Killer Monkeys) costumava usar o phpRaid, onde os eventos eram marcados e de acordo com o apply de cada membro uma pontuação era dada e no final de cada mês era gerado a porcentagem de presença desse player (attendance) e com isso ele subia ou descia de rank na guild.
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Categoria : Jogos, Lua XML, Programação, World of Warcraft por Thiago Melo
12 novembro, 2008 | Sem comentários »

Faz tempo que eu não escrevo aqui, somente respondo comentários, mas tou aqui fazendo o Jaba da Blizzard, sobre a exp WOTLK que sai dia 13 oficialmente, porem já esta a venda nas lojas inclusive já estão entregando. Para os Brasileiros a solução foi comprar a CDKey com os sites especializados e baixar o jogo pela internet via torrent, já está rolando duas versões uma 7.7GB (FULL) e um patch de 1.9GB para quem ja tem o jogo instalado.
Esse patch foi disponibilizado pela blizzard mas tirado do ar logo em seguida, não sei se muda algo nele então recomendo pegar o FULL de 7.7GB.
Nós vemos em Northrend.
Categoria : Jogos, World of Warcraft por Thiago Melo
25 junho, 2008 | Sem comentários »
Eu sempre fui fã da Blizzard, entre as desenvolvedoras de jogos a Blizzard é minha favorita. Puxando bem o saco, posso dizer que eles tem uma extrema competencia em criar e publicar seus jogos.
Desde o primeiro jogo da Blizzard que joguei, o Rock N’ Roll Racing, até hoje o World of Warcraft nunca me decepcionei com algum de seus produtos.
Está para acontecer agora dia 28/06 o Blizzard Worldwide Invitationals em Paris, e alguns dias antes do evento começaram a aparecer imagens na entrada dos portais da blizzard (battle.net, worldofwarcraft.com, blizzard.com) sem nenhuma explicação. Foi dito que no evento será anunciado um novo produto da empresa, e a especulação que rola na internet e que as imagens são dicas do que estar por vir.
Os fans da série Diablo estão crentes que seja o anuncio da continuação do game (Diablo3), existem teorias de vários sites como o blizzplanet e o diablofans, o que aponta bastante para diablo3 foi a compra recente da Blizzard do dominio diablo3.com e um novo patch para o diablo2 depois de anos sem nenhuma atualização.
Outras especulações são sobre um novo MMO com um novo mundo chamado de projeto Hydra, e para os mais crente seria o falecido Starcraft: Ghost.
Agora é esperar a feira e saber o que a Blizzard está escondendo.
Mais info sobre o WWI http://www.blizzard.com/wwi08/index2.xml
Mais info sobre as imagens http://www.diablofans.com/
Categoria : Jogos, World of Warcraft por Thiago Melo
11 junho, 2008 | Sem comentários »
A muito tempo atrás eu lancei meu primeiro projeto no sf.net, o AALog, era um parser para logs do servidor de America’s Army. Era muito util e gerava um relatório com os dados e tinha bastante funções de filtros e etc, era como o Psychostats do counter-strike mas uma versão para o AA. Eu na epoca não tinha tanto tampo e acabei encerrando o projeto.
Mas hoje eu voltei ao SF.NET e inscrevi outro projeto, que está bastante retorno da comunidade e eu estou dando continuidade. Trata-se do meu MOD para phpBB3 o Wow Armory Tooltip, já escrevi aqui sobre ele, estou trabalhando em uma nova versão com suporte a templates e a multi-idiomas onde estou contando com a ajuda de outros membros da comunidade phpBB3.
Para visitar a página do projeto clique aqui: http://sourceforge.net/projects/bb3wowarmory
Categoria : PHP, Programação, World of Warcraft por Thiago Melo
06 junho, 2008 | Sem comentários »
Jace Hall que possui um show no portal Crackle.com conseguiu fazer uma entrevista com Scott Miller e George Broussard no HQ da 3DRealms onde conseguiu algumas informações sobre o desenvolvimento do jogo e conseguiu jogar um pouco o tão esperado Duke Nukem Forever, e para a alegria dos fans ele gravou tudo e colocou em seu show.
Uma das perguntas foi sobre a demora de desenvolvimento do jogo e a resposta foi muito boa.
George e Scott falaram que estão muito ocupados Jogando World of Warcraft, e ficavam sem tempo de trabalhar no Duke Nukem.
Eu pessoalmente entendo eles, World of Warcraft é foda e consome muito tempo. E para melhorar pelo o que eu vi eles jogam na Horda.
FOR THE HORDE DUKE!
Veja aqui o video
Categoria : Jogos, World of Warcraft por Thiago Melo
22 fevereiro, 2008 | 3 Comentários »
A Blizzard recentemente anunciou que o seu jogo carro chefe atingiu os 10Milhões de assinantes no mundo todo. Tem gente que não acredita, porem o jogo faz muito sucesso, principalmente na china, onde está mais da metade desses 10Milhões de jogadores.
Eu sou um fã de Warcraft, eu lembro que antigamente em mil novecentos e guaraná com rolha, quando eu tinha apenas meu 486 com simbólicos 8mb de ram, e um HD de 512MB um dos meus jogos favoritos era Warcraft Orcs & Humans, o jogo era um RTS (Real Time Strategy) foi o primeiro RTS que joguei, fiquei fascinado com os gráficos, e a jogabilidade, na época eu não ligava muito para a história do jogo, que era simples, logo de cara escolhi um lado favorito (Orcs) e o mais divertido no jogo era dizimar as cidades dos humanos.
Logo após o anuncio do lançamento do Warcraft 2, eu juntei as economias e mandei importar o Box que continha o Warcraft II: Tides of Darkness e a expansão Warcraft II: Beyond the Dark Portal. A partir dai o jogo cresceu, novas raças foram colocadas no game e uma grande história foi incrementada, na caixa do jogo vinha um livro com muita informação, que no final de tudo me deixou ainda mais fã da série.
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Categoria : Assuntos Gerais, Jogos, World of Warcraft por Thiago Melo