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	<title>Thiago Melo &#187; World of Warcraft</title>
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	<description>Linux, Programação, Redes e Jogos.</description>
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		<title>Blizzard Mobile Authenticator</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 14:07:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Melo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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		<description><![CDATA[A um tempo atrás a Blizzard lançou o Blizzard Authenticator, que é um pequeno Token que a cada 30 segundos gera um código, e que esse código é usado para conectar na sua conta da Battle.Net. Esse token é muito usado por bancos também, a finalidade do mesmo e aumentar a segurança da sua conta, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://thiago.oxente.org/wp-content/uploads/2009/10/BattleNetiPhoneApp.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-215" title="BattleNetiPhoneApp" src="http://thiago.oxente.org/wp-content/uploads/2009/10/BattleNetiPhoneApp.jpg" alt="BattleNetiPhoneApp" width="119" height="179" /></a>A um tempo atrás a <a href="http://www.blizzard.com" target="_blank">Blizzard </a>lançou o <a href="http://us.blizzard.com/support/article.xml?locale=en_US&amp;articleId=24660" target="_blank">Blizzard Authenticator</a>, que é um pequeno Token que a cada 30 segundos gera um código, e que esse código é usado para conectar na sua conta da Battle.Net. Esse token é muito usado por bancos também, a finalidade do mesmo e aumentar a segurança da sua conta, pois mesmo tendo a conta hackeada, e alguem roubar sua senha, não vai conseguir logar na mesma pois precisa do código do Token que somente você possui.</p>
<p>Depois de ser lançado o Token, a Blizzard então criou uma versão para aparelhos móveis chamado Blizzard Mobile Authenticator.  De inicio era apenas para Iphone e Ipod, so que depois saiu uma versão para os outros aparelhos.<br />
<span id="more-214"></span></p>
<p>Eu fiquei com vontade de experimentar este novo recursos, como eu não estava querendo gastar dinheiro com a importação do token resolvi então tentar a versão para celular. Fui no site da <a href="http://mobile.blizzard.com/" target="_blank">blizzard store</a> para poder comprar o software, que custa apenas U$0,99 o Download, no site tem uma lista de celulares compatíveis e de operadoras cadastradas para receber o aplicativo.</p>
<p>O Meu aparelho é um Nokia 6230, e ele constava na lista de suportados, porém eu tenho um chip da Oi que faz ligações e tem acesso a internet e um chip da Tim que apenas recebe ligações. E  no site apenas a TIM era cadastrada, mesmo assim eu fiz o teste e botei meu numero da TIM mas fiz o download com o chip da Oi.</p>
<p>De inicio tudo funcionou normalmente, o sistema te da um código de 14 dígitos para associar sua conta com o token, só que o programa estava me dando um código Europeu que começava com EU-, e minha conta na Battle.Net é americana deveria ser US-. Com isso fiquei com medo de associar a conta e ficar travado.</p>
<p>Tentei contato com o suporte da loja que vende o programa mas não tive resposta, então fui no fórum da Blizzard e um dos Game Masters me assegurou que o código Europeu funciona com contas Americanas. Com a afirmação de um funcionário da Blizzard fui e cadastrei o token na minha conta e então fui testar no World of Warcraft. Como estava com o celular novo então antes de tentar com o código europeu tentei instalar novamente para ver se ainda pegava um código americano, instalei no meu N78 mas mesmo assim peguei código EU-.</p>
<p>Ao entrar no jogo ele pede login e senha normalmente, depois de apertar no botão para logar ele pede o código do token. Quando fui digitar o código o tempo para gerar um novo código estava acabando, estão esperei renovar e digitei o novo código, e não é que deu certo. Sucesso total no login.</p>
<p>Bom quem estiver com dúvidas sobre o BMA, pode usar que funciona, caso pegue código Europeu pode usar também testei aqui, e se você tiver um N78, ele não aparece na lista do site que vende o programa, mas você pode escolher um N75 por exemplo e pegar o programa.</p>
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		<title>Blizzcon 2009 &#8211; Começou</title>
		<link>http://thiago.oxente.org/2009/08/21/blizzcon-2009-comecou</link>
		<comments>http://thiago.oxente.org/2009/08/21/blizzcon-2009-comecou#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 18:15:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Melo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[
Acabou de começar a Blizzcon2009, um dos maiores eventos anuais do mundo dos games. A Bliizcon (Blizard Conference) é um evento onde a Bliizard costuma mostrar seus produtos e anunciar novidades da empresa, o evento ocorre em Anaheim California, e este ano esta sendo trasmitido ao vivo pela DirectTV para todo mundo.
Este ano teremos novidades [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-197" title="blizzcon-logo" src="http://thiago.oxente.org/wp-content/uploads/2009/08/blizzcon-logo1.png" alt="blizzcon-logo" width="244" height="149" /></p>
<p>Acabou de começar a Blizzcon2009, um dos maiores eventos anuais do mundo dos games. A Bliizcon (Blizard Conference) é um evento onde a Bliizard costuma mostrar seus produtos e anunciar novidades da empresa, o evento ocorre em Anaheim California, e este ano esta sendo trasmitido ao vivo pela DirectTV para todo mundo.<br />
Este ano teremos novidades como nova classe para o Diablo3, nova expansão do Wow (provavelmente) e ainda show do Ozzy no final do evento.<br />
Estou assistindo aqui e vou atualizando com o que for anunciado.</p>
<p><a href="http://www.blizzcon.com/" target="_blank">http://www.blizzcon.com/</a><br />
<span id="more-195"></span><br />
Resumo do que teve no dia 1<br />
Divulgação da nova raça do diablo3, o Monk.<br />
O Monk é uma classe Melee, vai usar Mail como armadura, e utiliza staffs e fist weapons. Assim como todas as outras classe existira uma versão Male e Female para Monk.</p>
<p>World of Warcraft: Cataclysm será a nova expansão do wow, e vai contar com:<br />
- Level cap para 85<br />
- O mapa de Azeroth será refeito por causa do evento do Cataclysm, e vai possibilitar voar por azeroth<br />
- Nova raça para a horda, Goblins, depois do cataclysm um dos carteis dos goblins recebe ajuda da horda contra seus inimigos e com isso acaba se juntando a causa.<br />
- Nova raça para aliança, Worgen, o reino de Gilneas se abre e os Worgens estão de volta, apos receber ajuda dos Nigh Elf contra um ataque dos Forsaken os Worgen entram para a aliança<br />
- Nova profissão secundária: Arqueologista<br />
- Mudanças nos stats dos itens<br />
- Zonas antigas que estavam fechadas agora serão abertas como Hyjal, Uldum, Grim Batol e etc.</p>
<p>Teve muita coisa ainda mas em quase todos os sites sobre wow, starcraft e diablo você vai encontrar as novidades, como:<br />
- www.diablofans.com<br />
- www.wow.com<br />
- www.blizzplanet.com</p>
<p>Hoje tem mais, porem não vou poder acompanhar tudo, mas foi muito bom assistir a blizzcon na sala, usando o notebook e a saida HDMI ligada na TV. &lt;3 Tecnologia.<br />
<a href="http://s17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/?action=view&amp;current=DSC01819.jpg" target="_blank"><img src="http://i17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/th_DSC01819.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a><br />
<a href="http://s17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/?action=view&amp;current=DSC01820.jpg" target="_blank"><img src="http://i17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/th_DSC01820.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a><br />
<a href="http://s17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/?action=view&amp;current=DSC01821.jpg" target="_blank"><img src="http://i17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/th_DSC01821.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a><br />
<a href="http://s17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/?action=view&amp;current=DSC01823.jpg" target="_blank"><img src="http://i17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/th_DSC01823.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Addons atualizados.</title>
		<link>http://thiago.oxente.org/2009/01/22/addons-atualizados</link>
		<comments>http://thiago.oxente.org/2009/01/22/addons-atualizados#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 15:02:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Melo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Lua XML]]></category>
		<category><![CDATA[Programação]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje depois do Patch 3.0.8 resolvi atualizar meus addons, os dois tinham uns bugs que eu já estava sabendo só estava sem tempo de arrumar.
Killer Monkeys &#8211; Recipe Tree: Esse addon tava com um bug que causava um loop infinito travando o jogo, olhando o código percebi que o item Large Prismatic Shard é feito [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje depois do Patch 3.0.8 resolvi atualizar meus addons, os dois tinham uns bugs que eu já estava sabendo só estava sem tempo de arrumar.<br />
Killer Monkeys &#8211; Recipe Tree: Esse addon tava com um bug que causava um loop infinito travando o jogo, olhando o código percebi que o item Large Prismatic Shard é feito com Small Prismatic Shard e Small Prismatic e feito de Large, com isso qualquer recipe que ussase Prismatic Shard entrava em loop infinito.<br />
A solução foi colocar os dois na lista de ignore, essa lista foi criada para Leatherworking onde ele ficava calculado todo tipo de couro para os itens, resolvi tambem coloar as Enchanting Rod na ignore list.</p>
<p>Killer Monkeys &#8211; Attendance: Esse addon começou com um problema em janeiro, que era criar raids com o mês (zero), pelo o que percebi ele ficou meio doido na virada do ano, o função que deveria calcular que se o mês anterior fosse dezembro, voltasse um ano, não estava funcionando,  com isso ele deixava Janeiro com 1 e Dezembro com 0.<br />
A solução foi remover esse código e usar uma função do jogo que pega o mês exato de acordo com o Offset que está sendo utilizado.</p>
<p>Ambos Addons se encontram hospedados na <a href="http://wow.curse.com" target="_blank">Curse Gaming</a>, e podem ser atualizados pelo Curse Client ou baixados diretamente.<br />
KM Recipe Tree <a href="http://my.curse.com/downloads/wow-addons/details/killer-monkeys-recipe-tree.aspx" target="_blank">http://my.curse.com/downloads/wow-addons/details/killer-monkeys-recipe-tree.aspx</a><br />
KM Attendance  <a href="http://my.curse.com/downloads/wow-addons/details/km_att.aspx" target="_blank">http://my.curse.com/downloads/wow-addons/details/km_att.aspx</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Criando um Addon para World of Warcraft &#8211; Parte 1</title>
		<link>http://thiago.oxente.org/2008/12/01/criando-um-addon-para-world-of-warcraft-parte-1</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 19:44:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Melo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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		<description><![CDATA[Muita gente me pergunta se é dificil programar utilizando a API do World of Warcraft, programar mesmo não é dificil, porem achar conteudo sobre o assunto não é tão simples.
Eu sou um fã de carteirinha do portal wowwiki.com, nesse site está concentrado muita informação sobre warcraft, assim como a Lore, Gameplay e também sobre a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-91" title="handwrench" src="http://thiago.oxente.org/wp-content/uploads/2008/12/handwrench-300x200.jpg" alt="" width="180" height="120" />Muita gente me pergunta se é dificil programar utilizando a API do World of Warcraft, programar mesmo não é dificil, porem achar conteudo sobre o assunto não é tão simples.</p>
<p>Eu sou um fã de carteirinha do portal <a title="WOW WIKI" href="http://www.wowwiki.com" target="_blank">wowwiki.com</a>, nesse site está concentrado muita informação sobre warcraft, assim como a Lore, Gameplay e também sobre a API do World of Warcraft.</p>
<p>Quando eu tive a idéia de criar o KM_RecipeTree, eu já tinha noção que no wowwiki eu poderia encontrar informações de como inciar o projeto. Como sempre eu achei o velho exemplo de qualquer inicio em linguagem de programação que é o "Hello World".</p>
<p>Vou mostrar aqui neste artigo como criar um simples Addon "Hello World" e como interagir com a API do jogo mostrando a quantidade de "gold" que seu personagem tem. Avisando que esses dois Addon de exemplo já existem no <a href="http://us.blizzard.com/support/article.xml?articleId=21465" target="_blank">kit de desenvolvimento</a> oficial da <a href="http://www.blizzard.com" target="_blank">Blizzard</a>, eu só vou explicar passo a passo da criação de cada um.</p>
<p><span id="more-90"></span></p>
<p><strong>1. Estrutura de um Addon</strong></p>
<p>Um addon deve possuir em sua pasta três arquivos.<br />
.toc -&gt; Onde fica as informações principais do addon; nome, versão, variáveis, dependências e etc.<br />
.lua -&gt; Onde fica toda a programação do addon.<br />
.xml -&gt; Onde fica o código da estrutura da interface do addon.</p>
<p><strong>1.1 Arquivo .toc</strong></p>
<p>A estrutura do .toc é mais ou menos assim:</p>
<div class="igBar"><span id="lcode-5"><a href="#" onclick="javascript:showPlainTxt('code-5'); return false;">PLAIN TEXT</a></span></div>
<div class="syntax_hilite"><span class="langName">CODE:</span>
<div id="code-5">
<div class="code">
<ol>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## Author: Thiago Melo</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## Interface: <span style="color:#800000;color:#800000;">30000</span></div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## Notes: Control Attendance using Built-in WOW calendar.</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## Title: KM_Attendance</div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## Version: <span style="color:#800000;color:#800000;">1</span>.<span style="color:#800000;color:#800000;">0</span></div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## eMail: reiserfs@killermonkeys.<span style="">net</span></div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## URL: http:<span style="color:#FF9933; font-style:italic;">//thiago.killermonkeys.net</span></div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## DefaultState: Enabled</div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## LoadOnDemand: <span style="color:#800000;color:#800000;">0</span></div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## SavedVariables: KMATT_SAVED_VAR_CONFIG, KMATT_SAVED_VAR_ATT</div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">KM_Att.<span style="">xml</span> </div>
</li>
</ol>
</div>
</div>
</div>
<p></p>
<p>Esse ai é o .toc do meu addon KM_Att se você reparar ele apenas informa para o jogo as informações básicas do addon.<br />
Os campos mais importante são, o Interface (onde diz qual versão do jogo o addon é compatível, 30000 =  WOTLK), Title (o nome do addon) e a ultima linha são os arquivos que vamos carregar.</p>
<p>A estrutura do nosso addon OlaMundo será assim</p>
<div class="igBar"><span id="lcode-6"><a href="#" onclick="javascript:showPlainTxt('code-6'); return false;">PLAIN TEXT</a></span></div>
<div class="syntax_hilite"><span class="langName">CODE:</span>
<div id="code-6">
<div class="code">
<ol>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## Interface: <span style="color:#800000;color:#800000;">30000</span></div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## Title: Ola Mundo!</div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## Notes: Meu primeiro Addon</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">## Dependencies:</div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">Olamundo.<span style="">xml</span> </div>
</li>
</ol>
</div>
</div>
</div>
<p>
- Crie uma pasta chamada Olamundo dentro da pasta dos addon do WOW (Pasta do WOW\Interface\AddOns\Olamundo).<br />
- Crie um arquivo chamado Olamundo.toc e coloque os dados acima.<br />
<strong>1.2 Arquivo .lua</strong></p>
<p>Agora vamos para a parte de programação, a API do world of warcraft trabalha com uma linguagem de programação chamada Lua, eu não vou entrar muito a fundo de Lua porém tem que saber dela para programar no jogo, ela é simples e para saber mais informações veja o <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Lua_(linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o)" target="_blank">wikipedia sobre lua</a>.</p>
<p>Nessa etapa deve se criar um arquivo chamado Olamundo.lua na pasta do jogo, e abrir esse arquivo para colocar nossas primeiras linhas de código.</p>
<pre>
<div class="igBar"><span id="lcode-7"><a href="#" onclick="javascript:showPlainTxt('code-7'); return false;">PLAIN TEXT</a></span></div>
<div class="syntax_hilite"><span class="langName">CODE:</span>
<div id="code-7">
<div class="code">
<ol>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">function Olamundo<span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#40;</span><span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#41;</span></div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; message<span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#40;</span><span style="color:#CC0000;">"Olá Mundo de Azeroth!"</span><span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#41;</span>;</div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">end </div>
</li>
</ol>
</div>
</div>
</div>


</pre>
<p>Salve o arquivo, com isso você criou uma função que chama uma outra função global chamada message. Essa função message vai mostrar uma janela com o texto escolhido e um botão de "OK", é uma função da API.<br />
<strong>1.3 Arquivo .xml<br />
</strong></p>
<p>Esse arquivo é o que vai interagir diretamente com a API, sendo carregado pelo .toc e se comunicando com o .lua.<br />
Crie um arquivo chamado Olamundo.xml e nele bote o código abaixo.</p>
<pre>
<div class="igBar"><span id="lcode-8"><a href="#" onclick="javascript:showPlainTxt('code-8'); return false;">PLAIN TEXT</a></span></div>
<div class="syntax_hilite"><span class="langName">CODE:</span>
<div id="code-8">
<div class="code">
<ol>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&lt;ui xmlns=<span style="color:#CC0000;">"http://www.blizzard.com/wow/ui/"</span></div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp;xmlns:xsi=<span style="color:#CC0000;">"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"</span></div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp;xsi:schemaLocation=<span style="color:#CC0000;">"http://www.blizzard.com/wow/ui/</span></div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;"><span style="color:#CC0000;"> ..<span style="color:#000099; font-weight:bold;">\.</span>.<span style="color:#000099; font-weight:bold;">\F</span>rameXML<span style="color:#000099; font-weight:bold;">\U</span>I.xsd"</span>&gt;</div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; &lt;script file=<span style="color:#CC0000;">"Olamundo.lua"</span>/&gt;</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; &lt;frame name=<span style="color:#CC0000;">"HelloWorldFrame"</span>&gt;</div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; &nbsp;&lt;scripts&gt;</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; &nbsp; &lt;onload&gt;</div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; &nbsp;&nbsp; Olamundo<span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#40;</span><span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#41;</span>;</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; &nbsp; &lt;/onload&gt;</div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; &nbsp;&lt;/scripts&gt;</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; &lt;/frame&gt;</div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&lt;/ui&gt; </div>
</li>
</ol>
</div>
</div>
</div>


</pre>
<p>Se você já entende um pouco com XML vai se familirializar com a formatação XML. Se você sabe absolutamente nada de XML, dá uma "googlada" sobre o assunto pois voando em XML não vai pra frente com addons no wow.<br />
A tag inicial do código XML para a API do wow sempre vai ser &lt;UI&gt;, e nesse mesmo formato ai com esses mesmo valores xmls e bla bla bla. A parte que fica entre as tags &lt;UI&gt;&lt;/UI&gt; é o que importa mais.<br />
&lt;Script /&gt; essa tag vai chamar o Olamundo.lua, pode se colocar varios .lua ai bastanto adicionar outra &lt;Script file="nomedoarquivo.lua" /&gt;<br />
<em>* Importante: XML tem uma formatação certa, se abrir uma TAG deve fechar &lt;TAG&gt; &lt;/TAG&gt; se quiser uma Tag de uma linha só coloque &lt;TAG /&gt; com a barra "/" no final.</em></p>
<p>&lt;Frame&gt; &lt;/Frame&gt; essa e a parte que criamos um frame, na verdade não vai ter nenhum Frame na tela do jogo, pois nossa função somente aqui é escrever o "Olá Mundo" na tela. Mas o frame é quem dispara eventos então mesmo sem nada gráfico precisa de um frame para fazer o addon funcionar.<br />
&lt;Scripts&gt; &lt;/Scripts&gt; Aqui controlamos os eventos do frame, lembra um pouco os eventos de um campo HTML (onload, onmouseover, onclick, etc).<br />
&lt;Onload&gt;&lt;/Onload&gt; Aqui vamos informar a API do jogo que quando carregar esse frame (quando carrega o jogo e a cada ReloadUI) execute os comandos dentro das TAG, que no caso é o Olamundo() que esta dentro de Olamundo.lua.</p>
<p><strong>2 Testando</strong></p>
<p>- Salve tudo e abra o Jogo, na tela de Login clique em Addons para ver se o addon Olamundo está sendo listado e esta habilitado.<br />
- Escolha um personagem e entre no jogo.<br />
- Se a tela "Olá Mundo de Azeroth" aparecer com o botão de OK para fechar, você teve sucesso e criou seu primeiro Addon.</p>
<p><strong>3 Mais só isso?</strong></p>
<p>Vou depois criar uma proxima etapa indo mais a fundo com a interface e com os eventos do jogo, e claro monstrando algo mais concreto, mas só com isso já da para ter ideia de como funciona e começar a criar seus próprios addons.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Meu novo Addon para World of Warcraft</title>
		<link>http://thiago.oxente.org/2008/11/26/meu-novo-addon-para-world-of-warcraft</link>
		<comments>http://thiago.oxente.org/2008/11/26/meu-novo-addon-para-world-of-warcraft#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 18:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Melo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Lua XML]]></category>
		<category><![CDATA[Programação]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[addon]]></category>
		<category><![CDATA[curse]]></category>
		<category><![CDATA[km_att]]></category>
		<category><![CDATA[lua]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<category><![CDATA[xml]]></category>

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		<description><![CDATA[
Meu primeiro addon foi um que eu fiz com a saida da BC, era o KM_RecipeTree (Killer Monkeys - Recipe Tree) esse addon eu fiz porque eu tinha um lock tailor e era muuuito chato ficar calculando os mats que precisava para fazer os itens, tipo o cara me perguntava QUAIS OS MATS DA BAG? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://thiago.oxente.org/wp-content/uploads/2008/11/goblin.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-88" title="goblin" src="http://thiago.oxente.org/wp-content/uploads/2008/11/goblin-300x257.jpg" alt="" width="126" height="108" /></a></p>
<p>Meu primeiro addon foi um que eu fiz com a saida da BC, era o KM_RecipeTree (Killer Monkeys - Recipe Tree) esse addon eu fiz porque eu tinha um lock tailor e era muuuito chato ficar calculando os mats que precisava para fazer os itens, tipo o cara me perguntava QUAIS OS MATS DA BAG? se eu falar é tantos bold of cloth ai cara e os MATS DO BOLT? puts, ai eu fiz um addon que calcula tudo isso e manda no chat<br />
Mais info aqui: <a href="http://my.curse.com/downloads/wow-addons/details/killer-monkeys-recipe-tree.aspx" target="_blank">http://my.curse.com/downloads/wow-addons/d...ecipe-tree.aspx</a> (não ta funcionando na WOTLK mas vou atualizar em breve)</p>
<p>bom voltando ao mais novo <img style="vertical-align: middle;" src="http://www.hangarnet.com.br/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif" border="0" alt="biggrin.gif" /><br />
Site do Addon no Curse.com<br />
<a href="http://my.curse.com/downloads/wow-addons/details/km_att.aspx" target="_blank">http://my.curse.com/downloads/wow-addons/details/km_att.aspx</a><br />
<strong>O Killer Monkeys - Attendance</strong> é um addon que tem como função gerar o numero de attendance dos membros da guild, usando como base de dados o sistema de calendário do jogo. De inicio a minha guild (Killer Monkeys) costumava usar o phpRaid, onde os eventos eram marcados e de acordo com o apply de cada membro uma pontuação era dada e no final de cada mês era gerado a porcentagem de presença desse player (attendance) e com isso ele subia ou descia de rank na guild.</p>
<p><span id="more-86"></span><br />
O phpRaid é uma boa ferramenta porem ele tem um problema que era ter que atualizar manualmente cada dia de raid de acordo com o setup da mesma, tendo que marcar os faltosos e o grupo que foi formado, as vezes isso gerava dados imprecisos e sem falar do saco que é o (Alt-Tab) para atualizar.</p>
<p>O phpRaid tinha flags para o player de acordo com o apply da raid: Avaliable, Not Avaliable e Confirmed, onde se dava 1 ponto para Confirmed, 0.5 para Avaliable e 0 (zero) para Not Avaliable. No final contava os pontos com uma formula e o phpRaid gerava o att (ele não faz isso nativamente foi uma modificação que fiz).</p>
<p>Com o calendário e um sistema de attendance in-game tudo é feito usando a interface do jogo, sem alt-tab, officers podem setar as raids e as flags e players podem conferir seu attendance ontime.</p>
<p><strong>No calendário do jogo existem 6 flags onde a pontuação pode ser mais diversificada, para a nossa guild usamos:</strong><br />
Confirmed  = 1 (usado para quem deu accepted e apareceu no dia do evento).<br />
Standby = 0.5 (usado para quem deu accepted, apareceu mas saiu no meio, ou ficou de replace e saiu logo em seguida quando precisou).<br />
Declined = 0.25 (não pode vir mas avisou com antecedência).<br />
Out = -1 (ponto negativo para quem da accepted e não aparece, e para quem não responde ao evento também).<br />
Invited = ~ (não conta pontos mas e a flag de todos que foram invitados, se o cara não responder delcined ou accepted o addon muda a flag dele para Out no dia do evento).<br />
Accepted = 0 (essa flag quase nunca vai ser usada como pontuação final, mas e bom ter como coringa para dar ZERO a alguem em algum caso especial).</p>
<p>A formula para gerar o attendance é:<br />
factor_confirmed = 1<br />
factor_standby = 0.5<br />
factor_declined = 0.25<br />
factor_out = -1<br />
FLAGS_DOPLAYER = (confirmed * factor_confirmed) + (standby * factor_standby) + (declined * factor_declined) + (out * factor_out)<br />
attendance = (FLAGS_DOPLAYER * 100) / NUMBER_OF_EVENTS</p>
<p>* Mas claro cada guild pode mudar os valores das flags de acordo com suas regras.</p>
<p><strong>=== FEATURES ===</strong><br />
- Atualiza as flags do evento de acordo com a raid montada (Aba 2, Raid Setup)<br />
- Calcula o attendance de acordo com as flags marcadas no calendário<br />
- Mostra detalhes do attendace do jogador (confirmed, declined, out e etc)<br />
- Menu de configurações onde pode se escolhe:<br />
-- Dias da semana que a guild raida (Segunda, terça e etc) os outros dias da semana não serão contados no ATT (Minha guild raida oficialmente de Segunda a Quinta, porem agente marca raid todo dia os outros dias não contam att)<br />
-- Ignorar algumas raids mesmo no dia da semana da raid, apagar dados da raid no cache<br />
-- Fatores da formula para cada flag, cada guild pode ter os fatores que desejar.</p>
<p><strong>=== TODO === </strong><br />
- Filtro para os tipos de raid que valem attendance (Blacktemple, Nax25man e etc).<br />
- Relatório da raid em texto (c/ ou sem formato BBCODE) para ser usado nos forums.<br />
- Relatório do player em texto (c/ ou sem formato BBCODE).<br />
- Purge raids (esse butão não funciona bem ainda)<br />
- Completar dados da raid pelo addon e não pelo calendário (depende da blizz liberar a função no próximo patch)</p>
<p><strong> === KNOW ISSUES ===</strong><br />
- Assim que instalado o addon não atualiza os dados do cache dos eventos sozinho, precisa abrir o calendário para que ele consiga carregar a lista de eventos, isso é um bloqueio da blizz ainda não consegui disparar o evento sem ser abrindo o calendário.<br />
- O addon pega todas as raids mas sem os dados dos players, para evitar tráfego de dados a blizz so manda dados dos players do evento escolhido pelo calendário, e tem um bloqueio de 2 segundos para puxar denovo os dados, então para atualizar os dados so players daquele evento deve se clicar nele no calendário. O botão completar dados da raid não funciona também só da pra completar usando o calendário.<br />
- Ontem a noite depois do crash do server o addon deu um erro na parte de atualizar a raid mas do nada parou, não sei o que foi mas vou tentar identificar.</p>
<p>## Author: ReiserFS<br />
## Interface: 30000<br />
## Notes: Control Attendance using Built-in WOW calendar.<br />
## Title: KM_Attendance<br />
## Version: 1.0<br />
## eMail: reiserfs@killermonkeys.net<br />
## URL: <a href="http://thiago.killermonkeys.net/" target="_blank">http://thiago.killermonkeys.net</a><br />
## DefaultState: Enabled<br />
## LoadOnDemand: 0<br />
## SavedVariables: KMATT_SAVED_VAR_CONFIG, KMATT_SAVED_VAR_ATT</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wrath of The Lich King &#8211; Lançamento</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 20:57:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Melo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[wotlk]]></category>
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		<description><![CDATA[

Faz tempo que eu não escrevo aqui, somente respondo comentários, mas tou aqui fazendo o Jaba da Blizzard, sobre a exp WOTLK que sai dia 13 oficialmente, porem já esta a venda nas lojas inclusive já estão entregando. Para os Brasileiros a solução foi comprar a CDKey com os sites especializados e baixar o jogo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="WOTLK" src="http://z.hubpages.com/u/278639_f260.jpg" alt="" width="260" height="323" /></p>
<p style="text-align: left;">
Faz tempo que eu não escrevo aqui, somente respondo comentários, mas tou aqui fazendo o Jaba da Blizzard, sobre a exp WOTLK que sai dia 13 oficialmente, porem já esta a venda nas lojas inclusive já estão entregando. Para os Brasileiros a solução foi comprar a CDKey com os sites especializados e baixar o jogo pela internet via torrent, já está rolando duas versões uma 7.7GB (FULL) e um patch de 1.9GB para quem ja tem o jogo instalado.<br />
Esse patch foi disponibilizado pela blizzard mas tirado do ar logo em seguida, não sei se muda algo nele então recomendo pegar o FULL de 7.7GB.<br />
Nós vemos em Northrend.</p>
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		<title>Blizzard Viral Marketing</title>
		<link>http://thiago.oxente.org/2008/06/25/blizzard-viral-marketing</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 15:47:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Melo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[diablo]]></category>
		<category><![CDATA[diablo3]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<category><![CDATA[wwi]]></category>

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		<description><![CDATA[Eu sempre fui fã da Blizzard, entre as desenvolvedoras de jogos a Blizzard é minha favorita. Puxando bem o saco, posso dizer que eles tem uma extrema competencia em criar e publicar seus jogos.
Desde o primeiro jogo da Blizzard que joguei, o Rock N' Roll Racing, até hoje o World of Warcraft nunca me decepcionei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://www.digitalbattle.com/wp-content/uploads/2007/07/blizzard-logo.jpg" alt="" width="250" height="151" />Eu sempre fui fã da Blizzard, entre as desenvolvedoras de jogos a Blizzard é minha favorita. Puxando bem o saco, posso dizer que eles tem uma extrema competencia em criar e publicar seus jogos.</p>
<p>Desde o primeiro jogo da Blizzard que joguei, o Rock N' Roll Racing, até hoje o World of Warcraft nunca me decepcionei com algum de seus produtos.</p>
<p>Está para acontecer agora dia 28/06 o  Blizzard Worldwide Invitationals em Paris, e alguns dias antes do evento começaram a aparecer imagens na entrada dos portais da blizzard (battle.net, worldofwarcraft.com, blizzard.com) sem nenhuma explicação. Foi dito que no evento será anunciado um novo produto da empresa, e a especulação que rola na internet e que as imagens são dicas do que estar por vir.</p>
<p>Os fans da série Diablo estão crentes que seja o anuncio da continuação do game (Diablo3), existem teorias de vários sites como o blizzplanet e o diablofans, o que aponta bastante para diablo3 foi a compra recente da Blizzard do dominio diablo3.com e um novo patch para o diablo2 depois de anos sem nenhuma atualização.</p>
<p>Outras especulações são sobre um novo MMO com um novo mundo chamado de projeto Hydra, e para os mais crente seria o falecido Starcraft: Ghost.</p>
<p>Agora é esperar a feira e saber o que a Blizzard está escondendo.</p>
<p>Mais info sobre o WWI <a href="http://www.blizzard.com/wwi08/index2.xml" target="_blank">http://www.blizzard.com/wwi08/index2.xml</a></p>
<p>Mais info sobre as imagens <a href="http://www.diablofans.com/" target="_blank">http://www.diablofans.com/</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Meu novo projeto no SF.NET</title>
		<link>http://thiago.oxente.org/2008/06/11/meu-novo-projeto-no-sfnet</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 15:12:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Melo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[Programação]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[armory]]></category>
		<category><![CDATA[phpbb3]]></category>
		<category><![CDATA[sf.net]]></category>
		<category><![CDATA[sourceforge]]></category>
		<category><![CDATA[tooltip]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

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		<description><![CDATA[A muito tempo atrás eu lancei meu primeiro projeto no sf.net, o AALog, era um parser para logs do servidor de America's Army. Era muito util e gerava um relatório com os dados e tinha bastante funções de filtros e etc, era como o Psychostats do counter-strike mas uma versão para o AA. Eu na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://web.sourceforge.com/images/global/sf_logo.gif" alt="" width="113" height="65" />A muito tempo atrás eu lancei meu primeiro projeto no <a href="http://www.sf.net" target="_blank">sf.net</a>, o <a href="http://sourceforge.net/projects/aalog/" target="_blank">AALog</a>, era um parser para logs do servidor de <a href="http://www.americasarmy.com/" target="_blank">America's Army</a>. Era muito util e gerava um relatório com os dados e tinha bastante funções de filtros e etc, era como o <a href="http://www.psychostats.com" target="_blank">Psychostats</a> do counter-strike mas uma versão para o AA. Eu na epoca não tinha tanto tampo e acabei encerrando o projeto.<br />
Mas hoje eu voltei ao SF.NET e inscrevi outro projeto, que está bastante retorno da comunidade e eu estou dando continuidade. Trata-se do meu MOD para <a href="http://www.phpbb.com" target="_blank">phpBB3</a> o <a href="http://thiago.oxente.org/2007/08/28/meu-primeiro-mod-publicado-para-phpbb3/" target="_blank">Wow Armory Tooltip</a>, já escrevi aqui sobre ele, estou trabalhando em uma nova versão com suporte a templates e a multi-idiomas onde estou contando com a ajuda de outros membros da comunidade phpBB3.</p>
<p>Para visitar a página do projeto clique aqui: <a href="http://sourceforge.net/projects/bb3wowarmory" target="_blank">http://sourceforge.net/projects/bb3wowarmory</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Novo video mostrando gameplay de Duke Nukem Forever</title>
		<link>http://thiago.oxente.org/2008/06/06/novo-video-mostrando-gameplay-de-duke-nukem-forever</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 16:17:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Melo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[duke nukem forever gameplay video]]></category>

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		<description><![CDATA[ Jace Hall que possui um show no portal Crackle.com conseguiu fazer uma entrevista com Scott Miller e George Broussard no HQ da 3DRealms onde conseguiu algumas informações sobre o desenvolvimento do jogo e conseguiu jogar um pouco o tão esperado Duke Nukem Forever, e para a alegria dos fans ele gravou tudo e colocou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://crave.cnet.com/i/bto/20071219/dukemonster_270x209.jpg" alt="" width="270" height="209" /><span id="intellitxt"> Jace Hall que possui um show no portal Crackle.com conseguiu fazer uma entrevista com Scott Miller e George Broussard no HQ da 3DRealms onde conseguiu algumas informações sobre o desenvolvimento do jogo e conseguiu jogar um pouco o tão esperado Duke Nukem Forever, e para a alegria dos fans ele gravou tudo e colocou em seu show.</p>
<p>Uma das perguntas foi sobre a demora de desenvolvimento do jogo e a resposta foi muito boa.</p>
<p>George e Scott falaram que estão muito ocupados Jogando World of Warcraft, e ficavam sem tempo de trabalhar no Duke Nukem.</p>
<p>Eu pessoalmente entendo eles, World of Warcraft é foda e consome muito tempo. E para melhorar pelo o que eu vi eles jogam na Horda.</p>
<p>FOR THE HORDE DUKE!</p>
<p><a href="http://www.extremetech.com/article2/0,2845,2317290,00.asp" target="_blank">Veja aqui o video</a></p>
<p></span></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>World of Warcraft, 10Milhões de pessoas viciadas, você pode ser mais um.</title>
		<link>http://thiago.oxente.org/2008/02/22/world-of-warcraft-10milhoes-de-pessoas-viciadas-voce-pode-ser-mais-um</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 13:47:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Melo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Assuntos Gerais]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thiago.oxente.org/2008/02/22/world-of-warcraft-10milhoes-de-pessoas-viciadas-voce-pode-ser-mais-um</guid>
		<description><![CDATA[A Blizzard recentemente anunciou que o seu jogo carro chefe atingiu os 10Milhões de assinantes no mundo todo. Tem gente que não acredita, porem o jogo faz muito sucesso, principalmente na china, onde está mais da metade desses 10Milhões de jogadores.
Eu sou um fã de Warcraft, eu lembro que antigamente em mil novecentos e guaraná [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/122005_1877.jpg" align="left" height="150" width="200" />A <a href="http://www.blizzard.com" title="Blizzard" target="_blank">Blizzard</a> recentemente anunciou que o seu jogo carro chefe atingiu os 10Milhões de assinantes no mundo todo. Tem gente que não acredita, porem o jogo faz muito sucesso, principalmente na china, onde está mais da metade desses 10Milhões de jogadores.</p>
<p>Eu sou um fã de Warcraft, eu lembro que antigamente em mil novecentos e guaraná com rolha, quando eu tinha apenas meu 486 com simbólicos 8mb de ram, e um HD de 512MB um dos meus jogos favoritos era <a href="http://www.blizzard.com/us/war1/" title="Warcraft 1" target="_blank">Warcraft Orcs &amp; Humans</a>, o jogo era um RTS (Real Time Strategy) foi o primeiro RTS que joguei, fiquei fascinado com os gráficos, e a jogabilidade, na época eu não ligava muito para a história do jogo, que era simples, logo de cara escolhi um lado favorito (Orcs) e o mais divertido no jogo era dizimar as cidades dos humanos.<br />
Logo após o anuncio do lançamento do Warcraft 2, eu juntei as economias e mandei importar o Box que continha o <font face="verdana,arial,helvetica" size="-1"><span><a href="http://www.blizzard.com/us/war2bne/#war2">Warcraft II: Tides of Darkness</a> </span></font> e a expansão <font face="verdana,arial,helvetica" size="-1"><span><a href="http://www.blizzard.com/us/war2bne/#war2x">Warcraft II: Beyond the Dark Portal</a>.</span></font> A partir dai o jogo cresceu, novas raças foram colocadas no game e uma grande história foi incrementada, na caixa do jogo vinha um livro com muita informação, que no final de tudo me deixou ainda mais fã da série.<br />
<span id="more-39"></span>Depois de um bom tempo a Blizzard anunciou o desenvolvimento do <a href="http://www.blizzard.com/us/war3/">Warcraft III Reing of Chaos</a> e tambem de um MMORPG baseado no mundo de Warcraft. Na época fiquei bastante animado, principalmente com o Warcraft III, pois na epoca eu já tinha experimentado o Ultima Online (em servidor pirata)  e gostava do estilo, mas não queria jogar uma obra prima que é um jogo baseado em warcraft em um servidor alternativo, e não gostava muito da idéia de pagar por mês para ficar jogando.<br />
Depois do lançamento da expansão do Warcraft III, conhecida como <a href="http://www.blizzard.com/us/war3x/" target="_blank">Warcraft III: The Frozen Throne</a> uma versão alpha do World of Warcraft estava circulando pela internet, dezenas de vídeos e fotos do jogo estavam vazando, era muita informação e eu tive que pegar o Alpha para olhar. Com uma versão incompleta do jogo em mãos eu fiquei angustiado de ver que o jogo estava ficando muito bom e eu não iria jogar.</p>
<p>Agora vem a desculpa do viciado hahaha. Depois de um bom tempo de lançamento do jogo, eu continuava a acompanhar informações de como ele estava vendo fotos e babando. Um dia, depois de alguns macacos do <a href="http://killermonkeys.net" target="_blank">Killer Monkeys Brasil</a> já estarem jogando o game e bombardeando o fórum com informações eu comecei a pensar em finalmente cair nesse mundo.<br />
Pensando no custo do game que era de U$14,00 mensais o que na epoca dava uns R$31,00 (hoje com a queda do dolar da R$25,00), fiz umas contas pensando no que o jogo ia propor, que era diversão.<br />
Sair para se divertir com os amigos tem um custo que pode variar bastante de acordo com o local.<br />
Ir ao cinema  R$7,00 ingresso + R$10,00 lanche (três vezes no mês era o que eu fazia na época hehehe)<br />
Ir ao barzinho com os amigos R$20,00 à R$50,00 (dependia do local)<br />
Jantar/Almoçar fora com a namorada R$20,00 à R$30,00.<br />
Tirando em media que eu saia umas duas vezes por mês com os amigos, ia no cinema umas três vezes e jantava/almoçava fora umas 5 vezes, eu vi gastava um bocado com diversão, e que eliminando uma noite com os amigos, cinema ou comer em casa por mês me deixava com uma boa folga para poder pagar o <strike>vicio</strike> jogo.<br />
Então recebi uma cdkey de 10 dias dos meus amigos que já jogavam, e baixei o jogo. Bom a partir desse dia eu não sei  o que é bar, cinema ou comida (hahaha brincadeira).</p>
<p>Comecei a jogar os 10 dias e logo em seguida comprei a cdkey original do jogo onde me dava direito a mais 30 dias, então minha jornada nesse mundo virtual tinha começado.</p>
<p>O jogo segue a história da série, duas facções foram formadas algumas coisas alteradas e outras adicionadas para que o jogo tivesse algum sentido.<br />
De um lado tem a Aliança, formada por Humanos, Anões, Gnomos e os Night Elfs (Elfos da noite ou noturnos) do outro lado tem a Horda com Orcs, Trolls, Taurens e Undeads (Mortos-Vivos). Como eu já era fã dos Orcs e da Horda, meu lado e ainda bem que do clã todo foi claro que da Horda.</p>
<p>Eu tinha jogado outros MMORPG um deles e um bem conhecido nas lanhouses que é o Lineage2. Eu era um fã de Lineage2, por ele usar a engine gráfica Unreal2 (do Unreal Tournament 2003/2004) o jogo é muito bonito, seus gráficos são mais reais que do World of Warcraft (mais cartoon) porem o Lineage2 perdia em alguns aspectos que eu acho essencial em um RPG, que são jogabilidade e tempo de jogo.</p>
<p>No Lineage2 tudo é controlado no mouse, no famoso Click to Move, e o tempo que se leva para progredir no jogo é muito grande, a forma tambem que o jogo propõem para que você evolua seu personagem é altamente cansativa, você passa horas e horas matando monstros sem objetivo para ter uma recompensa ridícula.</p>
<p>No World of Warcraft, você controla seu personagem com o teclado, usando a famosa combinação usadas nos jogos de tiro (WASD) e ainda com a função de pular usando o espaço. O jogo flui como se fosse um jogo Offline, a movimentação do personagem é incrível. Na parte de evolução do personagem a Blizzard criou um sistema de Quests e recompensas muito bom, para evoluir no jogo você tem objetivos e missões, cumprindo essas missões seu personagem evolui e você não ficava cansado de fazer sempre as mesmas coisas.<br />
Hoje em dia eu ainda continuo jogando, hoje sou o Game Master de uma Guild, agente se diverte todas as noites, seja fazendo PvP (Player versus Player) ou seja fazendo Raid (25 ou 10 pessoas juntas tentando matar um monstro muito forte para ser encarado por uma pessoa apenas).</p>
<p>Segue abaixo algumas fotos e videos que eu fiz dentro do jogo.</p>
<p><a href="http://i17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/WoWScrnShot_011907_011430.jpg" target="_blank"> <img src="http://i17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/th_WoWScrnShot_011907_011430.jpg" /></a><a href="http://i17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/WoWScrnShot_011807_022250.jpg" target="_blank"> <img src="http://i17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/th_WoWScrnShot_011807_022250.jpg" /></a><a href="http://i17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/WoWScrnShot_011807_012519.jpg" target="_blank"> <img src="http://i17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/th_WoWScrnShot_011807_012519.jpg" /></a><a href="http://i17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/WoWScrnShot_011407_120849.jpg" target="_blank"> <img src="http://i17.photobucket.com/albums/b55/reiserfs/th_WoWScrnShot_011407_120849.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=T-rqlHaYf2g"><img src="http://img.youtube.com/vi/T-rqlHaYf2g/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=onNYYaSyPFw"><img src="http://img.youtube.com/vi/onNYYaSyPFw/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=NuB42ki2y3I"><img src="http://img.youtube.com/vi/NuB42ki2y3I/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
<p>Videos no Stage6 em widescreen<br />
http://www.stage6.com/user/ReiserFS/videos/<br />
Se você tem interesse em jogar, me manda um e-mail que eu te digo como entrar nesse <strike>vicio</strike> mundo virtual onde 10 milhões de pessoas participam. thiago(A)oxente.org</p>
]]></content:encoded>
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